I Tarocchi e la loro interpretazione stanno conoscendo negli ultimi anni un'ondata di rinnovato interesse da parte del vasto pubblico, ma al di là della semplice lettura delle carte, i Tarocchi sono simboli.
Simboli universali, archetipi, che presi nel loro insieme diventano un codice della natura umana e della vita.
Ognuno dei 22 arcani maggiori rappresenta uno stato dell'animo umano o un particolare momento della vita, o più in generale un archetipo, una situazione-tipo: un simbolo, per l'appunto.
Ed è sotto questo aspetto simbolico dei Tarocchi che parte il nostro primo progetto di quella che potremmo definire "scrittura corale".

IL PROGETTO
L'idea di questo progetto è di scrivere un "percorso di vita", le cui tappe saranno 22 racconti e 22 illustrazioni ispirati ognuno alla simbologia di uno degli arcani maggiori. I racconti e le illustrazioni potranno essere di qualunque genere attinente al mondo del fantastico, potrenno cioè essere opere di genere fantasy, di fantascienza, horror o semplicemente surreali.
Non è necessario che le opere trattino del mondo dell'arcano, nè che diano una visione positiva della simbologia dell'arcano scelto come fonte di ispirazione.
Per garantire omogeneità al prodotto finale è necessario che lo scrittore e l'illustratore che trarranno ispirazione dallo stesso arcano si accordino sui contenuti generali delle loro opere; qualora un'opera sia già pronta il secondo autore che tratterà dello stesso arcano si atterrà in linea di massima al contenuto dell'opera del primo autore.
L'ispirazione può essere presa sia dalla breve descrizione del significato dell'arcano, sia dalla rappresentazione visiva della carta (per questo scopo abbiamo optato per i tarocchi di Rider-Waite, i più conosciuti), o anche più semplicemente dal nome dell'arcano. In definitiva, l'ispirazione è data dalle suggestioni che l'arcano suscita nell'autore.
Per partecipare al progetto scrivi a maedhros@magrathea.it

0 - IL MATTO
Inizio, principio delle cose, con una connotazione di leggerezza e spensieratezza tipicamente associate all'infanzia.
*racconto assegnato a Paola Fantaguzzi*
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illustrazione da assegnare


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I - IL MAGO
Astuzia, abilità, conoscenza, saggezza pratica, profonda armonia tra la sfera del consapevole e quella dell'inconsapevole.
*racconto assegnato a Filippo Bertoni*
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*illustrazione assegnata a
Filippo Bertoni*

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II - LA PAPESSA
Forze inconsapevoli, sensibilità, conoscenze istintive. La chiave verso verità misteriose. Pazienza, comprensione, indulgenza.
*racconto assegnato a Rosalba Boncompagni*
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illustrazione da assegnare


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III - L'IMPERATRICE
La forza della natura, vivacità, fecondità, nascita, crescita. Forza artistica e creativa.
*racconto assegnato a Paola Fantaguzzi*
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illustrazione da assegnare


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IV - L'IMPERATORE
Senso dell'ordine e dell'obiettività. Spinta alla civilizzazione. In negativo durezza, inerzia, perfezionismo, desiderio di potere.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare


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V - IL PAPA
Ricerca di contenuti profondi, cammino verso l'etica e la virtù, principi morali.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare


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VI - GLI AMANTI
Grande esperienza d'amore, lasciarsi guidare dal cuore, distacco dalla vecchia vita per una nuova.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare



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VII - IL CARRO
Intraprendenza, passione per il rischio, inesperienza, ricerca della propria strada.
*racconto assegnato a Filippo Bertoni*
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illustrazione da assegnare


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VIII - LA FORZA
Energia e passione. Riconciliazione tra l'uomo razionale e la sua parte istintiva e "animalesca".
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare

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IX - L'EREMITA
Introversione, elevatezza della conoscenza, ricerca di interiorità.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare

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X - LA RUOTA DELLA FORTUNA
Il caso, il destino, situazione su cui non si ha controllo.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare


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XI - LA GIUSTIZIA
Equilibrio, responsabilità, giustizia, giusto compenso per le azioni buone e cattive.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare


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XII - L'APPESO
Capacità di vedere in modo diverso da quello comune, rovesciamento del modo di pensare, diversità.
*racconto assegnato a Luca Zaffini*
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XIII - LA MORTE
La fine di qualcosa, distacco da qualcosa, trasformazione, cambiamento.
*racconto assegnato a Sergio Unia*
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XIV - LA TEMPERANZA
Armonia, equilibrio, guarigione, capacità di affrontare serenamente le situazioni.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare


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XV - IL DIAVOLO
Mancanza di volontà, fallimento, zone d'ombra, tentazioni, lascivia, pigrizia, bramosia. Schiavitù dalle cose materiali.
racconto da assegnare
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XVI - LA TORRE
Sicurezze che vacillano. Drastici cambiamenti, distruzione.
*racconto assegnato a Filippo Bertoni*
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illustrazione da assegnare


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XVII - LE STELLE
Speranza, leggerezza, sagge riflessioni.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare



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XVIII - LA LUNA
Paure, insicurezze, illusioni, oscuri presentimenti. Ma anche sogni romantici, fantasie vitali, grande sensibilità.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare


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XIX - IL SOLE
Vitalità, calore, fiducia. Forze esplicative della conoscenza.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare


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XX - IL GIUDIZIO
Sollievo, liberazione, esplorazione dei lati oscuri del proprio io e scoperta di se stessi, profonda trasformazione interiore.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare

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XXI - IL MONDO
Armonia, riuscita di un progetto, trovare il proprio posto nel mondo.
racconto da assegnare
illustrazione da assegnare

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Per ragioni di continuità, in caso di due diverse opere ispirate allo stesso arcano, verrà scelta l'opera che più si fonde con tutte le altre, ma l'altra verrà comunque pubblicata su Magrathea.
Lo staff di Magrathea aiuterà a stabilire i contatti tra gli autori.

Il progetto, una volta ultimato, verrà pubblicato in un cd-rom o in un e-book.